王者荣耀三线线小兵杀一队能得30到50不等经验金币,大龙小龙每次击杀 能得20金币经验。
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。
伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
1.人头
首杀:300金币。
人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币。同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币。
如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
2.小兵野外
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
因为王者荣耀的设计师的思路就是为了能让人们在闲暇之余能够在手机上打一把游戏来娱乐一下,所以节奏就要比英雄联盟快!
手机游戏和电脑游戏是有很大的区别的,电脑游戏可以做得很复杂,有更多的玩法,趣味性。但是手机游戏由于这个承载体的缘故,手机没有电脑那么大的配置,想要做到电脑一样的游戏是不可能的,所以就要往其他方面设计,设计出拥有手机游戏自己的特点。这也就是为什么王者荣耀的节奏要比英雄联盟快的原因。
如果王者荣耀的节奏和英雄联盟一样,甚至更慢,那么肯定很多人愿意去直接玩英雄联盟而不是王者荣耀。王者荣耀由于是在手机上运行的特性,显得更加的方便,想玩就玩,所以与之对应的就是必须要做到节奏快,每一盘游戏都能够速战速决,只有这样才有自己的特性,让许多时间不多,但又想玩游戏的人选择王者荣耀而不是英雄联盟。
本文来自作者[admin]投稿,不代表博利网立场,如若转载,请注明出处:https://wap.boliduo.cc/bl/186.html
评论列表(4条)
我是博利网的签约作者“admin”!
希望本篇文章《王者荣耀三线线小兵杀一队能得多少经验金币?》能对你有所帮助!
本站[博利网]内容主要涵盖:生活百科,小常识,生活小窍门,知识分享
本文概览:王者荣耀三线线小兵杀一队能得30到50不等经验金币,大龙小龙每次击杀 能得20金币经验。野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--...