赛博朋克这种把自己截肢装义体的操作我一直都觉得是世界观下的漏洞,是个很不好的设定。
原教旨主义的赛博朋克世界 ,比如雪崩银翼杀手之流,也没有全民装义体 。
在那个世界,你要么和约翰尼茉莉那样是做不干净活儿的 ,非得给自己换个零件才行,要么就干
脆是看过唐怀瑟门星舰对战的人造人,只有三年寿命,普通人是没有理由去给自己剖了换这换那的。
但是到了影视化作品 ,可能导演们觉得一人胳膊是铁的很酷炫,所以导致赛博朋克世界人均残疾
人 事实上,即便是被大企业压榨 ,普通人也应该是穿上工业装备上工而已,为了工作把自己胳膊锯了
那是当代猎奇手法。
有一部**并不是赛博朋克,但我就觉得他挺赛博的 ,那就是异形 。
一群小人物被大集团打发去太阳系边陲挖矿,同行的还有个人造人,这才叫赛博。
满大街都是铁胳膊激光眼 ,那不是赛博,那是赛博坦。
一 、提供稳定高于义体功能的外骨骼必然在硬件上比义体更大,这是毫无疑问的事情 ,而一旦体积起来
了就不要提什么灵活度更优,除非是非人型或者无重力环境下使用。
而你说的更灵活的外骨骼其实是目前都有在应用的外骨骼骨架,帮助承重,提高力量 ,但是一样有
极限 。
不要忘了,义体和你胳膊一样粗,外骨骼是骨架 ,再驱动在材料强度上也不会比义体强。
而且我还是信奉一点,在自己身上加再多东西,也不如让自己本人就有那些附加品的功能。再高科技也是有如臂指使这个说法的 ,2077的很多战斗设备都能和神经直连,但是大型器械都有违人体本
身的反应回路,外骨骼也只是为了贴近人类外形强化这一使用体验和便携性才出现的 ,但是如果哪
天真的说我把你搞成机械战警,那个手随心动的灵活度不是说一般的外骨骼能做到的 。?
二、而且改造成义体也是有副作用的,如果是黑入方面的话不过是彼此彼此 ,义体被侵入走的都是脑神经程序,你的主os可以电子杀毒也
可以物理杀毒,外骨骼至少cod10那种对黑入和override是毫无抵抗力的。
至于赛博,建议好好读读2077的小文本 ,这病根本和改装义体没啥关系。
义体装上后就是身体的一部分,用义体就像控制身体,无需过多思考 。大脑告诉你没病走两步 ,
走两步。你控制这你的义体腿,绝对不会走出与你脑中的步伐不一样,距离不一样的两步。
而外骨骼就不一样了 ,而且外骨骼的操作系统也需要与操作者磨合,而义体却不需要,就算需要磨合 ,在日常生活中使用
义体也足以磨合了 。
三、义体是一个功能完备的只输入输出就行的独立系统,外骨骼是一个辅助你身体的机械结构,从科技
层面 ,义体比外骨骼要先进得多。
拿胳膊打比方,一只义体胳膊可以不受关节限制做360旋转,还能内置武器,大脑只需要下令 ,义
体胳膊就直接执行了。
外骨骼还要感受你胳膊抬起的趋势,自己相应运动,这延迟上就比义体要高很多 ,更何况外骨骼有
限位,再灵活也不能把你胳膊掰折了 。?
人类也没法想象科技过于脱离现有环境的结果,所以人义体化 ,都只停留在纸面上,如果不给他加
上赛博的限制,过于逆天了也不利于艺术的表达。你就算穿上外骨骼 ,你脑袋能360度转么,胳膊能往后肘么关节能反着转么鼻孔能不出气么眼睛能看到你后脑勺么更别提还要设计一堆氧气之类的生命保持装置,以及装甲板之类的防护装
置 ,保持脆弱的义体。
攻壳机动队2045里,海怪直接机甲里面就塞一个脑子里。
四 、另外神经直接控制武器,延迟可以极大降低 。另外,赛博朋克社会里 ,换义体比你看病方便,因为义体能量产。攻壳机动队里,陀古萨 ,斋藤狙
神,都是受伤以后,把对应部分的器官换成义体了。就像你上战场 ,第一天没了一条手,那肯定是
给你换个义体手 。
当然是外骨骼 更好了,除非是不得不这样做 ,不然主动更换义体是SB至极的行为。
义体其实没有人体抗造 的。
那些说义体不怕摔的可以想一个问题 。
假如你去了一个没有维修场的地方,你一个义体人 怎么活。
人类只需要食物水和衣服就可以了,最多带一些必备药品。义体人需要复杂昂贵的机械维修才能正
常运转 。
就算没有什么赛博 ,你这辈子也基本也离不开大城市地区了,所谓的义体跟铁棺材也没什
么区别。
而且我完全想不到一个正常人日常生活哪里需要用到义体的,如果是工作需要,就像穿制服一样穿
外骨骼就行了。?
五、如果遇见突发情况 ,义体改造的人可能启动一下开关就可以战斗了,但是外骨骼装备还需要
提前做准备
看到你写到外骨骼会更加灵活,我不太理解是为什么 ,比如死亡搁浅玩过吧,外骨骼是套在腿上的
支架,甚至现实当中 ,饿了么之前就出过外骨骼的装备,能让一个普通人背上几倍自重的东西,但
绝对跟灵活挂不上边儿
义体改造就没这个顾虑了 。
就是人的外形 ,只是内部不同,但是义体改造我觉得最大的弊端就是要
考虑平衡度的问题,某种意义上就像整容一样 ,la的双眼皮就想弄鼻子,然后玻尿酸瘦脸,削骨之
类的
你有一双跑的快的义体腿,但是你心肺水平跟不上 ,有力气用不出来,还得换心脏,心脏换了供血
能力差也没用 ,所以血管也得换,血管的强度堪比骨骼了这肯定不行吧?所以骨架也要换了,往复
循环 ,这就是为啥义体改造越来越高。
赛博朋克2077全车辆图鉴。在游戏中有非常丰富的车辆供玩家们进行驾驶,本文为大家带来的是游戏中全部车辆载具的图鉴及外观,供各位玩家们参考。
全车辆图鉴(更新中)
Turbo-R-V-Tech
V-Tech和经典的Turbo-R有什么区别?钻石和一大块煤有什么区别?构建模块是一样的 ,但最终结果却大不相同 。Quadra的涡轮- r V-Tech是道路上的女王,即使你不烧橡胶,它也能转过头来。
Quadra 66型640 TS
Quadra 66型比冲出地狱的蝙蝠还快。突发新闻?几乎没有 。最初于2055年发布 ,Quadra很快就被赛车手和非法街头赛车手所采用。对NCPD来说,一辆“Quadra”破坏街道意味着一长串交通路标,但很少有巡逻车能成功——甚至试图——让它停在路边。
索顿科尔比C240T
典型的中型车的完美例子 。Colby在城市街道和州际公路上的可靠性能是它成为游牧民和城市快递公司的最爱的原因。第一个模型于2045年在芝加哥的装配线下线,其可靠性和简单的构造为立即和巨大的商业成功铺平了道路。到2060年 ,已经生产了超过500万台 。不知何故,如今甚至有更多的汽车在路上行驶。
Thorton Colby CX410 Butte
小山丘与底座有何不同?最重要的区别是:标准的后备箱换成了小货车底盘。它在小企业主中很受欢迎,他们用它来运输货物 ,也在街头暴徒中很受欢迎,他们发现用卡车床和防水布来搬运尸体比用汽车后备箱更方便 。
索尔顿·科尔比《小骡子》
游牧民族,正如诺姆所说 ,不会在任何一个地方停留太久,他们会不断地移动,这意味着他们要随身带着随身物品。难怪卡车版的科尔比如此受欢迎。小骡子 ,这就是他们所说的索尔顿·科尔比模型。但除了这个名字,他们还把标准引擎换成了更强大的引擎,在车身上增加了轻型装甲 ,并在舱内安装了基于CrystalDome技术的环境投影系统 。
索顿方铅矿G240 (2031)
过去,人们只想要面包和马戏。然而,到了21世纪,汽车也加入了这一行列。没有汽车 ,你就不能上班,不能把孩子送进幼儿园,也不能逃避自发性的地盘争夺战 。2031年 ,政府出台刺激措施,推出了经济适用汽车,并在经济衰退后给美国人带来了提振。当时 ,由于Thorton没有太多生产小型车的经验,该公司从印度Mahir Motors购买了Galena的发动机。不幸的是,这次合作并没有被认为是成功的 ,方铅矿的业绩平平,销量甚至更低 。尽管如此,它还是在驱动——这是最重要的事情。
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文章不错《赛博朋克这种直接改造成义体要比装备外骨骼在外骨骼上加配件模块强吗?》内容很有帮助